Арьян Брюсси, стоявший у истоков Guerrilla Games, анонсировал Immense Engine — игровой движок, который должен стать суверенной альтернативой американским технологиям. Разработчик делает ставку на соблюдение строгих европейских норм и активную интеграцию ИИ-агентов, способных заменить целые отделы программистов при создании интерактивных 3D-миров.
Брюсси, за плечами которого годы работы в Epic Games, уверен, что рынок нуждается в инструменте, полностью локализованном в Евросоюзе. Его проект ориентирован не только на игровую индустрию, но и на медиасектор, а также промышленный дизайн. Подобно Unreal Engine, Immense Engine нацелен на построение сложных интерактивных пространств, однако с упором на региональную инфраструктуру и законодательные стандарты.Технологическая ставка сделана на генеративный ИИ. По мнению разработчика, нейросети радикально меняют правила игры: небольшая команда с помощью ИИ-агентов выполняет объем задач, ранее доступный лишь крупным студиям с десятками сотрудников. Значительная часть кодовой базы Immense Engine будет написана с применением этих инструментов. Ранее попытки закрепиться на рынке с европейским CryEngine от Crytek не привели к массовому успеху, поэтому перед Брюсси стоит амбициозная задача потеснить устоявшихся гигантов отрасли.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!